之前的一篇文章大概讲述了一下UITableView的使用,UITableView在iOS的地位和ListView在Android中的地位基本上算是不相上下,关于ListView的优化网上的也有很多文章。UITableView苹果公司本身就已经优化了其中的功能,不管你有多少数据,每次加载的时候只是加载当前页面的数据,以免造成不必要的内存占用。一个非常常见的优化就是使用Identifier,也就是唯一标示,将页面中不用的对象放在缓存池中,如果有新的对象出现从缓存池中取出。
页面布局
页面布局还是跟上篇文章一样,一个TableView:

不过需要额外的工作的时本次暂时的是服装信息,通过弹框修改服装的价格,需要新建一个服装类,实现UIAlertViewDelegate协议,头文件中的声明:
@interface ViewController : UIViewController <UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,UIAlertViewDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView; @end
服装类的定义:
@interface Dress : NSObject @property (strong,nonatomic) NSString *dressName; @property (strong,nonatomic) NSString *dressDetial; @property (strong,nonatomic) NSString *dressImage; @end
优化与实现
优化之前先实现一些必要的功能,以及一些方法的使用,上篇文章只是涉及了其中的一部分,为了更好的理解,可以先看下实现的效果:

定义存储数据的数组:
@interface ViewController ()
{
NSArray *imageArr;
NSArray *dressArr;
NSMutableArray *dressList;
}
@end
初始化数据:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
imageArr=[[NSArray alloc]initWithObjects:@"dress1.jpeg",@"dress2.jpg",@"dress3.jpg",nil];
dressArr=[[NSArray alloc]initWithObjects:@"七匹狼",@"森马",@"杰克琼斯",@"美特斯邦威",@"以纯",@"真维斯",@"海南之家",nil];
dressList=[NSMutableArray arrayWithCapacity:30];
for (NSInteger i=0; i<30; i++) {
Dress *dress=[[Dress alloc]init];
NSInteger imageRanDOM=arc4random_uniform(3);
NSInteger dressRandom=arc4random_uniform(7);
NSInteger price=arc4random_uniform(1000)+100;
dress.dressImage=imageArr[imageRandom];
dress.dressName=dressArr[dressRandom];
dress.dressDetial=[NSString stringWithFormat:@"促销价:%ld",(long)price];
[dressList addObject:dress];
}
}
设置行数:
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
return [dressList count];
}
设置分组:
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
return 1;
}
设置单元格内容,通过reuseIdentifier设置重用的单元格,dequeueReusableCellWithIdentifier取出可以重用的单元格:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
static NSString *flag=@"cacheCell";
//生成唯一的标记
UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:flag];
if (cell==nil) {
//设置需要显示详情的样式
cell=[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:flag];
}
Dress *dress=dressList[indexPath.row];
UIImage *image=[UIImage imageNamed:dress.dressImage];
[cell.imageView setImage:image];
[cell.imageView setFrame:CGRectMake(0, 0, 80, 50)];
[cell.textLabel setText:dress.dressName];
//设置展示小箭头
[cell setAccessoryType:UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator];
//设置Tag
// [cell setTag:indexPath.row];
[cell.detailTextLabel setText:dress.dressDetial];
NSLog(@"获取更新之后的行:%ld",indexPath.row);
return cell;
}
选中行之后的弹框设置:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UIAlertView *alterView=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"服装价格:" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"修改", nil];
[alterView setAlertViewStyle:UIAlertViewStylePlainTextInput];
//选中的Cell
UITableViewCell *cell=[tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
UITextField *textField=[alterView textFieldAtIndex:0];
//设置修改的服装信息
[textField setText:cell.detailTextLabel.text];
[textField setTag:indexPath.row];
[alterView show];
}
UIAlterView中的点击事件:
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
if (buttonIndex==1) {
UITextField *textField=[alertView textFieldAtIndex:0];
NSArray *selectedRow=[self.tableView indexPathsForSelectedRows];
NSIndexPath *indexPath=selectedRow[0];
Dress *dress=dressList[indexPath.row];
dress.dressDetial=textField.text;
NSLog(@"%@---%ld",textField.text,(long)indexPath.row);
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:selectedRow withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
}
}
设置行高:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return 50;
}
关于UITable的优化:
1.最常用的就是不重复生成单元格,很常见,很实用;
2.使用不透明的视图可以提高渲染速度,xCode中默认TableCell的背景就是不透明的;
3.如果有必要减少视图中的条目,本文中设置textLabel,detialTextLabel,imageView,accessoryType;
4.更新条目的时候不要整体更新,更新选中的即可,建议reloadRowsAtIndexPaths,而不是使用reloadData;